-

Concepteur 3D, Modélisation Rendu et Animation
Public:
Ce cours s’adresse aux futurs Designer 3D, Game designer, Animateur 3D, et Réalisateurs 3D.
Prérequis:
Avoir réussi au test de pré-inscription
Contenu:
Module 1: Introduction à la 3D et modélisation de base
-Logiciel d’application 3DStudio Max-
- Environnement et transformations en 3D.
- Objets de base, modificateurs et modélisation polygonale.
Module 2: Modélisation avancée
-Logiciel d’application 3DStudio Max-
- Création de modèles complexes, personnages, véhicules, architecture...
Module 3: Texturisation éclairage et rendu
-Logiciel d’application 3DStudio Max-
- Editeur de matériau et canal texture.
- Espace UVW, fonctions de mapping.
Module 4: Texturisation, éclairage et calcul de rendu avancés
-Logiciel d’application 3DStudio Max-
- Principe du Canal de texture • Matériau Arch&Design • Lumières photométriques
- Notions de Contrôle d’exposition • Paramètres de rendu Mental Ray ...
Module 5: Modélisation et texturisation avancées
-Logiciel d’application Zbrush-
- Création d’objets 3D complexes et détaillés avec leur texturisation.
Module 6: Ateliers et techniques avancées
-Logiciel d’application 3DStudio Max-
- Modélisation non organique • Développement UVW • Radiosité
Module 7: Animation de base
-Logiciel d’application 3DStudio Max-
- Animation par clé, par trajectoire, par courbe d’interpolation.
Module 8: Animation avancée
-Logiciel d’application 3DStudio Max-
- Animation de personnages avec Character studio.• Animation avec Reactor.
Module 9: Projet Final
- Une réalisation complète doit être éffectuée en utilisant toutes les techniques acquises durant la formation. Un enseignant encadrera les travaux des étudiants.
Jours:
|
Lundi et jeudi |
Horaires:
|
13h00 à 16h00 |
Durée:
|
9 Mois |
Début: |
Septembre 2024 |
Pré-inscription
Télécharger la fiche